Публикации по теме 'networking'


Интеграция обслуживания распределенных изображений TensorFlow с API обнаружения объектов TensorFlow
Обслуживание вашей модели обнаружения объектов TensorFlow по сети Этот блокнот является продолжением Обслуживание моделей глубокого обучения на основе изображений с помощью RESTful API TensorFlow-Serving . Обязательно прочтите эту статью, чтобы понять основы TensorFlow-Serving и библиотеки TensorFlow Distributed Image Serving (Tendies). Настоятельно рекомендуется клонировать репозиторий Tendies , чтобы следовать этому руководству, так как я сосредоточусь на важных отрывках кода, а не на..

Вопросы по теме 'networking'

Как определить длину кадра Ethernet II?
Формат фрейма Ethernet II не содержит поля длины, и я хотел бы понять, как можно определить конец фрейма без него. К сожалению, я не разбираюсь в физике, но мне кажется разумным следующее: мы предполагаем, что уровень 1 (физический уровень)...
6711 просмотров
schedule 05.04.2024

Выбор исходного IP-адреса с другого интерфейса, отличного от выходного
Я хотел бы знать, как я могу выбрать исходный IP-адрес пакета, отправленного с использованием сокета UDP. Мне нужно отправить с использованием IP-адреса loopback-интерфейса lo:0, но сокет автоматически заполняет исходный IP-адрес IP-адресом выходного...
451 просмотров
schedule 16.03.2024

Невозможно читать и писать между Java Socket/Client
Я пытаюсь установить соединение между сервером и клиентом на Java, используя java.net. Мне удается подключиться, но не отправить никаких данных. Я вставил код и результаты: Код сервера: ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(999);...
381 просмотров
schedule 18.03.2024

создавать и удалять профили беспроводной сети
Я хочу создать инструмент, который обрабатывает разницу с конфигурацией Wi-Fi. Он должен иметь возможность удалять сетевые профили на основе их имени и создавать новый. До сих пор я нашел этот http://managedwifi.codeplex.com/ , который, кажется,...
1510 просмотров
schedule 25.03.2024

Как работает автообнаружение Hazelcast?
Я хотел бы знать, как работает автообнаружение Hazelcast. Как узлы находят другие узлы в сети? И как они узнают, что узел мертв?
2367 просмотров
schedule 18.03.2024

Как сослаться на локальный экземпляр основной камеры в единой сети, когда в сцене больше одного. Один на игрока
Я делаю многопользовательскую игру в единстве, в которой используется сеть. Он использует сетевой менеджер, сетевой менеджер HUD и сетевой идентификатор. Возможно, больше компонентов, когда я узнаю больше о единстве. Проблема в том, что основная...
480 просмотров
schedule 09.05.2024

Пересылка UDP-пакетов во внешнюю сеть
Есть поток данных UDP, который я могу распознать на моем компьютере, поступающем от wirehark. Я хотел бы переслать эти данные в другую сеть (например, из Нью-Йорка в Лос-Анджелес). Какой самый быстрый способ (с точки зрения задержки) сделать это?...
522 просмотров
schedule 19.03.2024