Вопросы по теме 'uniform'

Универсальный целочисленный массив Qt3D
я пытаюсь реализовать шейдер с однородным массивом int в Qt3D (C++, а не qml): Униформа GLSL определяется следующим образом: uniform int data[4]; Эта униформа будет обновляться очень часто (тысячи раз за кадр). Я использовал QParameter...
84 просмотров
schedule 16.05.2024