Вопросы по теме 'uniform'
Универсальный целочисленный массив Qt3D
я пытаюсь реализовать шейдер с однородным массивом int в Qt3D (C++, а не qml):
Униформа GLSL определяется следующим образом:
uniform int data[4];
Эта униформа будет обновляться очень часто (тысячи раз за кадр). Я использовал QParameter...
84 просмотров
schedule
16.05.2024