Вопросы по теме 'unity3d'

Нужна логика для моей игры на андроид
Привет, я новичок в игровом движке Unity, и я создаю 3D-стрелялку. На уровне 1 я хочу застрелить 5 врагов за определенное время, скажем, 30 секунд. После завершения уровня 1 я хочу перейти на уровень 2, где у меня всего 10 врагов, и я хочу убить его...
96 просмотров
schedule 08.05.2024

Игра с Google Analytics не может быть построена из-за ошибок компоновщика
Я делаю проект единства, который представляет собой игру с дополненной реальностью, в которую играют на мобильных устройствах. Он использует vuforia для части AR. Недавно я добавил Google Analytics для Unity (пакет googleanalyticsv3.unity с сайта...
349 просмотров
schedule 29.05.2024

Читайте методы файлов .JSON в Unity C#, которые также работают с платформами IOS и Android.
Я новичок в единстве и застрял в чтении файла .json за предыдущие несколько дней. Есть много потоков и методов, которые объясняют это, но каждый раз, когда я пробовал любой из них, он отлично работал в редакторе Unity, но на устройствах IOS и Android...
3122 просмотров
schedule 03.06.2024

Функция изменения фона кнопки-переключателя при нажатии
Я создаю функцию для изменения фонового изображения кнопки-переключателя при ее нажатии, но у меня это не работает. В настоящее время у меня есть эта функция: public Image Background1; public Image Background2; public Toggle theToggle; public...
522 просмотров
schedule 11.05.2024

Амплитуда гармоник звукового сигнала в Unity3D
Мне удалось рассчитать высоту звука, поступающего с микрофона, с помощью функции GetSpectrumData. Но теперь мне нужно получить амплитуды первых 7 гармоник звука (требование проекта). У меня очень мало знаний о звуковом процессоре. Единственное, что...
208 просмотров

Ошибка оценки обновления Unity3D
Я следую руководству Charger Games на YouTube, посвященному игре Street Racer для Android, и я вижу эту ошибку на консоли Unity3D, в которой говорится NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object UIManager.scoreUpdate...
218 просмотров
schedule 25.03.2024

Как сослаться на локальный экземпляр основной камеры в единой сети, когда в сцене больше одного. Один на игрока
Я делаю многопользовательскую игру в единстве, в которой используется сеть. Он использует сетевой менеджер, сетевой менеджер HUD и сетевой идентификатор. Возможно, больше компонентов, когда я узнаю больше о единстве. Проблема в том, что основная...
480 просмотров
schedule 09.05.2024

Unity Десериализация вложенного JSON
Я пытаюсь создать систему рекордов, используя firebase для проекта Unity. Чтобы получить JSON, я использую RESTCLIENT. Мне удалось нормально загрузить оценки, но их десериализация оказалась проблемой. JSON =...
989 просмотров

Как использовать хололенс при вуфории
У меня возникли проблемы с настройкой Vuforia для работы с Hololens (1-го поколения). Hololens, похоже, не отслеживает цели изображений или объекты в единстве и поэтому не отображает мой контент AR. Я использую новейшую версию MRTK и Unity 2018.4.2...
105 просмотров
schedule 30.03.2024

Обнаружение и отслеживание игрока
Я начал новую игру. У меня есть враг, и когда игрок находится на определенном расстоянии от врага, он атакует. Мой сценарий работает, и враг следует за игроком, но, несмотря на установленное мной число, он следует за игроком. Мне нужно, чтобы враг...
2583 просмотров
schedule 08.06.2024

Свойство или индексатор нельзя использовать в этом контексте — ошибка в Unity v2019.3.4f1
Когда я пишу код для отображения счета в зависимости от расстояния на z axis в тексте, он показывает это сообщение. Я написал строку: scoreText.text = player.position.z.toString("0"); При отладке ошибка: The property or indexer...
58 просмотров
schedule 16.03.2024

Публикация и развертывание JFrog Artifactory
У меня есть сервер (служба) Artifactory. Я создал там локальный репозиторий, который использую для размещения пакетов Unity. Я выяснил, как настроить пакеты с ограниченным объемом, которые может видеть Unity Package Manager. Все работает очень...
398 просмотров
schedule 27.03.2024

vector3 lerp на основе 2 разных поплавков/осей?
Я пытаюсь перемещать объект вокруг моего игрока в игре с боковой прокруткой 2.5d, основанной на аналоговом вводе стика. Дело в том, что мой игрок вращается в мире (с камерой, закрепленной сбоку), поэтому его локальное горизонтальное направление...
37 просмотров
schedule 04.06.2024

Unity Frustum Culling с drawmesh отбраковывается слишком рано
я использую Graphics.DrawMesh(mesh, _matrix, material, 0, cam); и моя сетка слишком высокая, поэтому при перемещении камеры и сетке внутри экрана она не отображается раньше. это отбраковано. но когда я создаю новый игровой объект с помощью...
83 просмотров
schedule 21.03.2024