Публикации по теме 'gaming'


Начало занятий на НДЦ 2021
В этом году на конференции разработчиков Nexon Developers Conference разработчики игр из Embark провели сессии по физической анимации, процедурному созданию контента при моделировании твердых поверхностей и фотограмметрии. Ежегодно в Nexon проходит Конференция разработчиков Nexon . Если вы не знакомы, это крупнейшая конференция по обмену знаниями об игровой индустрии в Корее. В этом году он включал в себя ряд сессий по всему, от анализа данных до программирования и визуального..

Использование компьютерного зрения для уничтожения рекорда моего детства в игре DS
Позволить модели обнаружения объектов управлять эмулятором DS, чтобы стать экспертом в мини-игре Super Mario 64 DS "Wanted!" Я обучил модель обнаружения объектов управлять своим компьютером, чтобы бесконечно играть в мини-игру, запущенную в эмуляторе DS. Посмотреть первый час ее прохождения можно здесь . Весь код доступен на GitHub . Прелюдия — подарок на мой восьмой день рождения На мой восьмой день рождения бабушка щедро подарила мне самую важную технику в моей жизни —..

Переосмысление иммерсивных игр с аудиовизуальным клонированием на основе автоэнкодеров
Важным аспектом получения удовольствия от компьютерных игр является ощущение того, что вы являетесь частью игры и ее сюжетной линии. Чувство погружения очень важно для стимуляции эмоций, и чем больше вы испытываете этих эмоций, тем больше удовольствия вы получаете от игры. Хотя современные игры предлагают некоторый уровень погружения с отличными визуальными и звуковыми эффектами, это все же не то же самое, что вы сами присутствуете в этой игровой среде. Именно здесь я считаю, что..