Публикации по теме 'image-processing'


добавление пикселей каждого бинарного изображения во временной ряд
У меня есть временные ряды классифицированных двоичных изображений с одинаковым количеством строк и столбцов, я хотел бы добавить значения для каждой ячейки (например, (1,1)) каждого изображения. затем разделите сложение для ячейки с количеством изображений, чтобы получить процент. идея состоит в том, чтобы получить процент для каждой ячейки в этом временном ряду 1.tif, 2.tif,…… 10.tif затем нанесите этот процент для каждой ячейки на трехмерный график с различными цветами. подсказки..

Почему я получаю сообщение об ошибке от Image Acquisition Toolbox при использовании камеры IEEE-1394?
Я использую камеру DCAM IEEE-1394 с Image Acquisition Toolbox 1.5 (R14) и получаю следующую ошибку: Insufficient s1394 bus resources to complete the requested task ПРИМЕЧАНИЕ.  Matlabsolutions.com предоставляет последнюю Помощь по домашним заданиям MatLab , Помощь по заданию MatLab для студентов, инженеров и исследователей в различных отраслях, таких как ECE, EEE, CSE, Mechanical, Civil со 100% выходом. Код Matlab для BE, B.Tech ,ME,M.Tech, к.т.н. Ученые со 100%..

Изменения глубины Kinect V2
Всем привет, В настоящее время я работаю с Kinect V2 над разработкой метода отслеживания дыхательных движений. Как можно смоделировать и отобразить изменения глубины с течением времени? Глядя на массив , который хранит изображение глубины, глубина кажется индексом между высотой и шириной. Для простоты я хочу отобразить изменения глубины квадрата 5x5 пикселей в центре экрана за 300 кадров, то есть примерно за 10 секунд. (Позже я изменю частоту на фиксированную 10 Гц), но сейчас я..

Камень-Бумага-Ножницы-Ящерица-Спок 🗿 📝 ✂️ 🦎 🖖
Акшай Бахадур Этот блог посвящен моей реализации классической игры «Камень-ножницы-бумага» с изюминкой. Ссылка на Код . Аннотация Камень-ножницы-бумага (также известная как ножницы-бумага-камень или другие варианты) — это ручная игра, в которую обычно играют два человека, в которой каждый игрок одновременно формирует одну из трех фигур вытянутой рукой. Это «камень» (сжатый кулак), «бумага» (плоская рука) и «ножницы» (кулак с вытянутыми указательным и средним пальцами,..

Классификация вредоносных программ с использованием машинного обучения и глубокого обучения
Сравнение двух подходов к классификации вредоносного ПО для понимания адаптивности и простоты использования Авторы: Rushiil Deshmukh , Angelo Vergara , Debtanu Bandyopadhyay , Kevin Huang В этой статье рассматриваются два разных метода классификации вредоносных программ. В первом методе используется подход машинного обучения, при котором набор данных обрабатывается и передается в три отдельные модели машинного обучения, чтобы предсказать, к какому из девяти классов..

Предварительная обработка изображений для распознавания лиц: самые важные шаги в Python с OpenCV
Если вы изучаете компьютерное зрение, вы поймете, что для получения разумной точности ваши изображения должны быть максимально «оптимизированы» — они должны быть лишены нежелательных фоновых компонентов, но при этом должны быть сосредоточены только на том, что необходимо идентифицировать. Это может показаться геркулесовой задачей, в зависимости от того, как вы на это посмотрите. В этом кратком руководстве вы узнаете, как быстро предварительно обработать набор данных изображений для задач..

Данк или нет? — Анализ и прогнозирование популярности мемов на Reddit
Интернет-цМемы становятся все более распространенной формой современной социальной коммуникации, которая в последнее время вызывает большой исследовательский интерес. Из-за своей популярности мемы получили значительное внимание в таких областях, как поп-культура, маркетинг, социология и информатика. Во время пандемии COVID-19 мемы стали еще более важной частью социальной жизни, поскольку из-за приказов о социальном дистанцировании все больше людей обращались к Интернету для повседневного..